Сколько времени понадобится на создание приложения — этот вопрос интересует инвестора или самого заказчика часто не меньше, а то и больше, чем бюджет всего проекта. Нередко релиз программного продукта жёстко привязан к определённой дате, и даже сильная переплата может быть оправдана, лишь бы программа была готова вовремя. Из чего же складывается конечный срок разработки приложения, и что больше всего влияет на время работы над проектом?

Основные факторы влияния на сроки

Первое и самое важное, что определяет время реализации всех этапов разработки приложения, это его сложность. Критерии оценки сложности приложения часто субъективные, но определённые ориентиры существуют, и по ним можно предварительно сориентироваться хотя бы в порядке дат. Точные сроки в любом случае вырисовываются только в ходе разработки детального технического задания.

Второй важный фактор — это число поддерживаемых платформ. Для мобильных приложений по состоянию на 2021 год самые актуальные платформы — iOS и Android, но это с точки зрения пользователя. А с точки зрения разработчика есть ещё дополнительные вариации — разделение на версии операционных систем для смартфонов и планшетов, разные поколения, различные собственные разработки производителей на базе Android вроде той же MIUI и т. д.

Пёстрое разнообразие версий Android приводите к тому, что приложения требуют больше времени для разработки, чем аналогичные версии программ для iOS. Разработчикам нужно максимально охватить все популярные версии и модификации. С iOS в этом плане проще, так как система полностью унифицирована, но сама операционка при этом закрытая и с серьёзными ограничениями.

Рассмотрим более детально, какие существуют устоявшиеся критерии оценки сложности приложения, и с какими затратами времени они сопоставимы.

Как оценивают сложность приложений

Самая общая классификация приложений по сложности представляется и наиболее очевидной — простые приложения, средней сложности и сложные. Критерии при этом вполне определённые, которые позволяют определить программу в ту или иную группу без двусмысленностей.

В странах Запада ещё принято отдельно рассматривать игровые приложения и в целом делить приложения по тематикам. В России такая практика гораздо менее выражена.

Простые

С точки зрения разработчика под простыми приложениями принято понимать программы, поддерживающие до 5 экранов, не обменивающиеся с внешними базами данных, не ведущие статистику и аналитику поведения пользователей. Личный кабинет в таких приложениях чаще всего предельно простой или вовсе отсутствует.

Функционал таких программ чаще всего носит презентационный характер. Это, например, может быть приложение с возможностью совершения простого заказа товара или услуги из каталога, но без инструментария онлайн магазина, то есть без добавления в корзину и онлайн-оплаты.

Если быть совсем уж точными, то вообще без использования баз данных более-менее функциональному приложению не обойтись — так уж устроен современный цифровой мир. Но здесь речь о гораздо более щадящих масштабах. Например, таким приложениям как «читалка» электронных книг, простой блокнот, элементарный органайзер, не обязательно взаимодействовать с разветвлённой экосистемой, и достаточно хранить свою собственную локальную базу данных прямо на устройстве.

Существуют даже способы создать приложение, которое будет «обладать эффектом» сравнительно мощного функционала, а потребует при этом минимум затрат времени и ресурсов на создание. Секрет в том, что функционал будет не заложен в приложении, а получен извне. Такой элегантный ход можно реализовать, используя инструментарий уже существующего сайта. Приложение в таком случае будет, по сути, всего лишь адаптированным браузером, а все функциональные задачи уже будет выполнять движок сайта.

Такие элементарные приложения, ожидаемо, требуют меньше всего времени для выполнения всего цикла, включая тестирование. В зависимости от особенностей проекта, студии-разработчику может быть достаточно от 100 до 300 рабочих часов на его реализацию — в абсолютном отношении это от нескольких недель до двух месяцев. И это при условии совместимости с двумя платформами — iOS и Android.

Минимизировать затраты времени, сделать их ещё вдвое меньше, можно в том случае, если ограничиться только одной платформой. Как вариант, можно начать с одной платформы, а затем адаптировать приложение под другую. Затраты при этом возрастут, но далеко не в два раза, как может поначалу казаться.

Средней сложности

Приложения средней сложности с точки зрения разработчика — это те, которые уже активно используют внешние базы данных, охватывают сразу несколько процессов. Они уже имеют полноценные личные кабинеты для пользователей с вменяемым функционалом, поддерживают взаимодействие с API сторонних систем.

Приложение средней сложности — самые распространённые и хорошо знакомы каждому. Это всевозможные онлайн-магазины, службы заказа и доставки чего угодно, такси, бронирование билетов и тому подобное. В таких приложениях чаще всего поддерживается до 10 экранов, авторизация через соцсети, интеграция платёжных систем и сервисов обратной связи.

Условное время создания приложения средней сложности — от 300 до 800 часов. В календарном отношении это время сопоставимо с 4 месяцами работы профессиональной студии с квалифицированной командой IT-специалистов всех уровней.

Сложные

Наконец, самые масштабные проекты — это те, которые требуют на реализацию полгода и больше. Это уже серьёзные программные комплексы, в которых реализован всевозможный интерактивный инструментарий, есть тесная интеграция с собственными и чужими базами данных, налажена синхронизация в режиме реального времени.

Масштабы многих таких приложений легко могут дать фору десктопным программным комплексам. Число поддерживаемых экранов здесь может исчисляться многими десятками — от 30 и больше. Те же модули регистрации могут кардинально различаться в зависимости от условного «типа» пользователя.

Так, например, мобильные версии программ управления проектами и учёта рабочего времени предполагают совершенно разные интерфейсы для руководителя, менеджера, программиста, тестировщика и клиента. Многие представляют себе эти интерфейсы всего лишь как некие «оболочки» и части одного приложения. Тогда как для разработчика это по сути отдельные приложения, и каждое создаётся по отдельности и требует соответствующего времени и усилий.

Нетривиальность задачи разработки приложения высокой сложности состоит ещё и в необходимости эту самую сложность свести к минимуму в плане потребления ресурсов электроники. Ведь одного только фактического функционала недостаточно, и нужно ещё оптимизировать код настолько, чтобы приложение при всей своей тяжеловесности работало достаточно быстро и бережливо относилось к драгоценному заряду батареи гаджета.

Для минимизации сроков реализации задач высокой сложности существуют проверенные схемы работы, которые при должном профессиональном уровне студия-разработчик может успешно реализовать. Так, например, определённые задачи можно распределить по параллельному выполнению, подключить резерв программистов.

Студия Harlion выработала свои собственные методики оптимизации времени создания приложений. Мы гибко используем те подходы, которые наиболее уместны в каждом конкретном случае. Благодаря успешному применению Agile-подходов мы экономим время и деньги наших клиентов.

Если вас интересует, сколько времени уйдёт на реализацию вашей идеи, вы всегда можете обратиться к нам за советом и консультацией. Мы бесплатно рассчитаем для вас прогноз по срокам и детально распишем все этапы с подробными и доступными комментариями.

Звоните или пишите, и мы быстро сориентируем вас по интересующим вопросам.

Мы всегда на связи!

Контактные данные

Санкт-Петербург,
Охтинская аллея,
Помещение 6

Россия
+7 (812) 660-44-65

ОАЭ
+9715 0666 04 45

Германия
+49 178 878 39 30

Почта: lion@harlion.ru